|
Pre
nekoliko godina Monolith je napravio igru koja je koristila Build
Engine, prvi put koriscen u Duke Nukem 3D. Igra se zvala Blood,
i izgledala je, po recima mnogih, nedovrsena, sa previse teskim
neprijateljskim AI-om, losim dizajnom nivoa i smesnim zvucnim
efektima. Ipak, mazohistima (u koje spada i autor teksta) kojima
nije bio vazan kozmeticki deo igre, i kojima se svideo ironicni
osvrt na temu zombija i demona, sa mnogo Krvi i sa veoma inventivnim
oruzjima, ova igra je predstavljala pravo osvezenje. Zajedno sa
dva dodatka (Plasma Pack i Cryptic Passage), ovo je autoru teksta
i dalje najzanimljivija doomacina koju je igrao.
U
nastavak je ulozeno mnogo vise truda, i vise se poradilo na kozmetickim
detaljima, te ce igra biti upravljena ka mnogo siroj publici nego
prvi deo. Da li je uspeo da dostigne (i nadmasi) prethodnika po
atmosferi, ostavicemo na vama da zakljucite.
Prvo
poboljsanje je novi, bolji izgled, jer Blood 2 koristi Monolithov
Lithtech engine koji je prvi put vidjen u igri Shogo. Samim tim,
cela igra izgleda odlicno, prepuna inovativnih vizuelnih detalja.
Veliki broj mnogo realnijih i bolje izbalansiranih oruzja ce obradovati
sve ljubitelje dobrog klanja. Zvuci su takodje poboljsani, i sada
podrzavaju 16-bitni stereo, opciju koja u poslednje vreme postaje
strandard u igrama.
Sama
igra opravdava svoj naziv, prosto cete plivati u rekama krvi,
ubijajuci kako neduzne prolaznike, tako i neprijateljski nastrojene
demone i drugu gamad. Sama prica je, po nasem misljenju, nepotrebno
iskomplikovana, tako da ce malo ko imati zivaca da upregne vijuge
u cilju razumevanja sta su autori scenarija mislili time da kazu.
Medjutim, za igre kao sto je ova, prica nikada nije ni bila presudna.
Ono sto ce zadovoljiti sve poklonike prvog dela je odrzana izuzetna
teskoca igre.
Moje
licno misljenje je da ce i ovaj deo izazvati podeljene utiske.
Na vama je da otkrijete na cijoj strani cete vi biti.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|