|
Ma
nije sve sivo u ovom igrackom svetu. Jeste da i u njemu vladaju
neki jaci distributeri i namecu trendove, ali izgleda da uvek
ima mesta za one koji hoce da se pokazu. Kada smo pomislili da
je neko i napravio monopol u zanru evo nam svezine da se razbudimo
od ucmalosti.
Need
For Speed je dobra igra, ali polako se ceo serijal raspada pod
sopstvenom masom. Razbijanje vratova ili Break Neck je igra koja
je definitvno ubrzala proces promena, barem kada su arkadne voznje
u pitanju. Po vecini stavki ovo delo nemackih progamera predstavljace
ubuduce reper za dalja poredenja.
Ali...
Taman toliko stvari i ne valja da bi mogli da se pomirimo sa cinjenicom
da je ovo najbolje što moze biti. Prvo i osnovno, trebalo bi da
smo davno prelezali decije bolesti. Sigurnost same igre i celog
sistema je nešto na šta ne bismo uopšte morali misliti. Ovde to
nije slucaj, znaci minus.
Opcije,
mogucnosti, varijante, nazovite kako hocete, ima ih ko soli u
moru. Nade li se neko u takvom moru neminovno ce se suociti sa
utapanjem. Slicno se dešava i igracu kad zeli da staruje prvu
trku u okviru trkacke sezone. Šareno i interesantno, ali ni najmanje
funkcionalno.
Možete
izabrati auto iz najveceg voznog parka do sada videnog u nekoj
igri. Tu su prisutni cak i ogromni cetvorotockaši i kartinzi.
Uz njih nam je bilo definitvno jasno, da se ovde radi o jednoj
jako lepoj i iskljucivoj arakdi. Lepoj zbog izuzetne grafike,
a iskljucivoj jer igrac ne treba da ocekuje bilo kakve realisticne
momente. Ludi Eddi kako ga mi zovemo ovde interno, je najdosadnija
prilika u svetu igara ikada smišljena. Cak mu i kacket loše stoji.
Da
skratimo pricu. Onaj ko smatra da je ulazak u krivinu u 4. brzini
pod punim gasom poenta svega i da se brzina i adrenalin racunaju
neka izvoli. Sve mane vezane za zvuk (siromaštvo) mu nece smetati
od prisustva tolikih boja i efekata. Ostali koji drze iole do
nekog dozivljaja koji je relasticniji, mogu se slobodno okrenuti
drugim receptima. Kome još treba pucanje po protivnicima u punoj
brzini kada je ionako voznja dovoljno vratolomna? Bicemo fer,
samo zbog truda i uvedenih promena.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|