|
Ljudi
iz Pyro Studios-a nisu sedeli na lovorikama koje su obrali posle
prvog Commandos-a, vec su prionuli na posao i, nakon jednog mission
pack-a, resili da naprave i oficijelni nastavak. Datum izlaska
je jos uvek neutvrdjen, ali, po svemu sudeci, necemo morati dugo
da cekamo.
Programeri
ovu igru ne smatraju kao pravi nastavak, vec kao prvi deo zapakovan
u novo ruho. Ono glavno, sto je prodavalo prvi deo, bi trebalo
da ostane isto, s tim sto su, standardno, performanse igre prilagodjene
sadasnjim zahtevima trzista. Najavljuje se maksimalna rezolucija
od 1024x768, kao i likovi u 3D rezimu, dok ce tereni ostati isti,
samo sa vise detalja.
Medjutim,
vece promene bi trebalo da se vide na koncepcijskom planu. Tu
su, pored standardnih sest: beretke, marinca, vozaca, bombasa,
snajperiste i spijuna, dva nova lika, kao i pas, cije je ucesce
u igri jos pod znakom pitanja. Prvi novi lik je Natasha, koju
ste mogli upoznati u Beyond the Call of Duty, koja ce i dalje
moci da se infiltrira u neprijateljske redove kao civil, a bice
joj dodata i mogucnost koriscenja snajpera i medikit-a. Drugi
lik je Paul Toledo, znan kao Lupin, koji je rodjeni lopov. Njegove
sposopnosti sacinavace penjanje i skakanje, mogucnost kradje i
dzepova neopreznih nemackih vojnika, kao i mogucnost zavirivanja
kroz prozor zgrada, bez opasnosti da bude primecen. Pas, ako bude
bio ukljucen u igru, ce moci da prenosi predmete od jednog do
drugog udaljenog komandosa.
Programeri
su ovoga puta vise paznje posvetili samoj prici, i, po svemu sudeci,
ubacice interakciju sa tzv. Non Playing Characters, te cete moci
da izdajete naredjenja nekolicini vojnika, koji ce ih zatim ispunjavati
u zavisnosti od karaktera. Ovo ce dati mnogo vise mesta za taktiziranje
nego u prvom delu. Postojace i mogucnost odabira likova koje vodite
u misiju, sto je mnogo realnije i daje vecu slobodu igracu. Takodje,
likovi ce sada moci da prenose predmete koje ne mogu da koriste,
pa ce, precimo, beretka moci da donese dinamit bombasu, koji ce
ga zatim iskoristiti. Tu je i bolja interakcija na polju likovi-teren,
pa ce, po recima programera, biti moguce pobeci od vojnika tako
sto ce igrac skociti sa mosta i otplivati.
Misija
bi trebalo da bude 16, i od njih ce, najverovatnije, najzanimljivija
biti ona u kojoj igraci moraju da pobegnu iz Colditz-a, nemacke
tvrdjave-zatvora. Osim nje, obecavaju se i misije po aziji, pacifiku
i ko zna gde ne. Sve u svemu, opet cemo se namuciti dok ih privedemo
kraju.
Momci
iz Pyro Studios-a su nas jedanput obradovali fenomenalnom strategijom,
te ne vidim razloga da se to ne desi i ovaj put. Ako je sve ovo
sto kazu tacno, onda cemo imati novi hit.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|