Novosti   Aktuelno
  Igre
  Hardware
  Turniri

Interviews
    Igraci
  Programeri


Najave
  Igre


Opisi    Igre
  Programi
  Enciklopedije
 

Hardware    Novosti
  Opisi

Arhiva   Demos
  Patch
  Drivers
  Cake

Links    Igre
  Hardware
  Software
 
Informacije   Ko smo
  Gde smo
  Cenovnik
  Katalog
  E-mail

 

 

 

 

 
 
 
 
 

Commandos 2

Ljudi iz Pyro Studios-a nisu sedeli na lovorikama koje su obrali posle prvog Commandos-a, vec su prionuli na posao i, nakon jednog mission pack-a, resili da naprave i oficijelni nastavak. Datum izlaska je jos uvek neutvrdjen, ali, po svemu sudeci, necemo morati dugo da cekamo.

Programeri ovu igru ne smatraju kao pravi nastavak, vec kao prvi deo zapakovan u novo ruho. Ono glavno, sto je prodavalo prvi deo, bi trebalo da ostane isto, s tim sto su, standardno, performanse igre prilagodjene sadasnjim zahtevima trzista. Najavljuje se maksimalna rezolucija od 1024x768, kao i likovi u 3D rezimu, dok ce tereni ostati isti, samo sa vise detalja.

Medjutim, vece promene bi trebalo da se vide na koncepcijskom planu. Tu su, pored standardnih sest: beretke, marinca, vozaca, bombasa, snajperiste i spijuna, dva nova lika, kao i pas, cije je ucesce u igri jos pod znakom pitanja. Prvi novi lik je Natasha, koju ste mogli upoznati u Beyond the Call of Duty, koja ce i dalje moci da se infiltrira u neprijateljske redove kao civil, a bice joj dodata i mogucnost koriscenja snajpera i medikit-a. Drugi lik je Paul Toledo, znan kao Lupin, koji je rodjeni lopov. Njegove sposopnosti sacinavace penjanje i skakanje, mogucnost kradje i dzepova neopreznih nemackih vojnika, kao i mogucnost zavirivanja kroz prozor zgrada, bez opasnosti da bude primecen. Pas, ako bude bio ukljucen u igru, ce moci da prenosi predmete od jednog do drugog udaljenog komandosa.

  

Programeri su ovoga puta vise paznje posvetili samoj prici, i, po svemu sudeci, ubacice interakciju sa tzv. Non Playing Characters, te cete moci da izdajete naredjenja nekolicini vojnika, koji ce ih zatim ispunjavati u zavisnosti od karaktera. Ovo ce dati mnogo vise mesta za taktiziranje nego u prvom delu. Postojace i mogucnost odabira likova koje vodite u misiju, sto je mnogo realnije i daje vecu slobodu igracu. Takodje, likovi ce sada moci da prenose predmete koje ne mogu da koriste, pa ce, precimo, beretka moci da donese dinamit bombasu, koji ce ga zatim iskoristiti. Tu je i bolja interakcija na polju likovi-teren, pa ce, po recima programera, biti moguce pobeci od vojnika tako sto ce igrac skociti sa mosta i otplivati.

  

Misija bi trebalo da bude 16, i od njih ce, najverovatnije, najzanimljivija biti ona u kojoj igraci moraju da pobegnu iz Colditz-a, nemacke tvrdjave-zatvora. Osim nje, obecavaju se i misije po aziji, pacifiku i ko zna gde ne. Sve u svemu, opet cemo se namuciti dok ih privedemo kraju.

Momci iz Pyro Studios-a su nas jedanput obradovali fenomenalnom strategijom, te ne vidim razloga da se to ne desi i ovaj put. Ako je sve ovo sto kazu tacno, onda cemo imati novi hit.

 



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews - Testirali smo - Najave - Opisi - Hadware - Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Copyright © 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net (-
Optimal resolution 800x600

Vase Reklame

Prava prilika
Vasa reklama

Na nasem sajtu !!!














Home Page