Novosti   Aktuelno
  Igre
  Hardware
  Turniri

Interviews
    Igraci
  Programeri


Najave
  Igre


Opisi    Igre
  Programi
  Enciklopedije
 

Hardware    Novosti
  Opisi

Arhiva   Demos
  Patch
  Drivers
  Cake

Links    Igre
  Hardware
  Software
 
Informacije   Ko smo
  Gde smo
  Cenovnik
  Katalog
  E-mail

 

 

 

 

 
 
 
 
 

Deus Ex - Preview

Da li ste ikad culi za tipa sa imenom Warren Spector? On je, kako kazu, bio odgovoran za ceo dizajn igre System Shock i dva Ultima Underworld nastavka. Sve u svemu, sudeci po ovim igrama, izgleda da covek zna znanje, a sada se sprema da nas ponovo iznenadi novom igrom.

Ime igre je Deus Ex i ona bi po definiciji trebalo da bude RPG sa akcijom u prvom licu. Prvobitno zamisljen kao spijunska igra sa elementima RPG-a, Deus Ex je, posle mnogo novih ideja tima dizajnera, postao nesto izmedju System Shocka, X-filesa, Die Harda, sa nekim elementima Ultima serijala ubacenim. Nista cudno s obzirom na Warren Spectorovo iskustvo. Price o zaveri su podjednako dobre, bilo da se odnose na vladu SAD, kao u Deus Ex, ili na TriOptimum korporaciju kao u System Shocku. To je Warrenova igra, a on je dokazao u proslosti da ih radi odlicno.

Iako ima elemente RPG-a, igra ce vise nalikovati na Half-Life ili Thief nego na igre Baldur's Gate tipa. U Deus Ex cete voditi J. C. Dentona, novog regruta UNATCO-a. Vas lik dizajneri opisuju kao "powerful, nano-technologically augmented anti-terrorist agent". Nesto slicno videli smo u System Shocku, gde je glavni lik imao neuralni implant, kompjuterski mrezni interfejs. Iako jos nije odluceno, trebalo bi da lik ima 12-13 skillova na raspolaganju, od kojih necete moci sve da imate, ili da ih apgrejdujete do maksimuma. Dakle, ono sto je u System Shocku pocelo kao novi stil RPG-a se dalje istrazuje u Deus Ex, posto potonji ima mnogo kompleksnije napredovanje lika, predstavljeno skill sistemom. Ovaj sistem ce omoguciti igracu da drugacije razvija svoj lik u zavisnosti od skillova koje odabere.

Warren Spector nema samo paranoju od zavera, vec i od buducnosti, preciznije oko 50 - 70 godina u buducnosti. Prica Deus Ex-a pocinje godine 2052., samo 20 godina pre SHODAN katastrofe na Citadel Stationu u System Shocku. Svet se promenio. Bogati su postali jos bogatiji a ostali su postali jos siromasniji. Na svetu cveta terorizam i preprodaja narkotika. U sred svega toga, stara ideja o grupi ljudi koja sama dominira planetom ponovo postaje aktuelna. Vi, vodeci Moldera... ovaj, hocu reci Dentona, morate saznati da li su price tacne. Igra ce i od vas naciniti pravog paranoika, pa cete biti sumnjicavi prema svakome, posto Denton pocne naizgled bezazlenu misiju zastite leka za bolest zvanu Grey Death od terorista.

Ako vam ovo nije dosta, onda znajte da bi glavni adut Deus Ex-a trebala biti atmosfera. Glavna ideja je bila napraviti citav svet koji ce ziveti pred ocima igraca, a koji ce predstavljati samo pozadinu igre. Da bi to izveli, programeri su se namucili na polju manipulacije objekata, resavanja razlicitih problema i inteligencije NPC-ova. Probleme ce biti moguce resiti na mnogo razlicitih nacina. Tako ce igrac ako pozeli, kao pravi Quake fan, moci da krene u napad na strazare (iako nema garancije da ce to biti lako), ili da sunjanjem i upotrebom razlicitih predmeta prodje pored njih, ili im recimo odvuce paznju na neki nacin.

Najvaznije, svaki razgovor ili akcija imace uticaj na dalji tok igre, te ce ubijanje svakog na koga naidjete rezultovati mrznjom od strane gomile ljudi. NPC-ovi ce reagovati na vas na razne nacine; reakcije ce se razlikovati u zavisnosti od toga kako ste vodili svog junaka. Sve to ce biti obuhvaceno ogromnom pricom o zaveri, u cijoj senci ce se naci svi ostali vasi problemi. U skladu s tim, Deus Ex ce biti nalik interaktivnom filmu koji ce biti drugaciji svaki put kada igrate.

Ne znam za vas, ali meni sve ovo zvuci suvise dobro da bi bilo istinito, ali renome tvorca igre obecava dobru zabavu. A da li je igra onakva kakvom su je programeri opisali, saznacemo za koji mesec.

 



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews - Testirali smo - Najave - Opisi - Hadware - Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Copyright © 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net (-
Optimal resolution 800x600

Vase Reklame

Prava prilika
Vasa reklama

Na nasem sajtu !!!














Home Page