|
Da
li ste ikad culi za tipa sa imenom Warren Spector? On je, kako
kazu, bio odgovoran za ceo dizajn igre System Shock i dva Ultima
Underworld nastavka. Sve u svemu, sudeci po ovim igrama, izgleda
da covek zna znanje, a sada se sprema da nas ponovo iznenadi novom
igrom.
Ime
igre je Deus Ex i ona bi po definiciji trebalo da bude RPG sa
akcijom u prvom licu. Prvobitno zamisljen kao spijunska igra sa
elementima RPG-a, Deus Ex je, posle mnogo novih ideja tima dizajnera,
postao nesto izmedju System Shocka, X-filesa, Die Harda, sa nekim
elementima Ultima serijala ubacenim. Nista cudno s obzirom na
Warren Spectorovo iskustvo. Price o zaveri su podjednako dobre,
bilo da se odnose na vladu SAD, kao u Deus Ex, ili na TriOptimum
korporaciju kao u System Shocku. To je Warrenova igra, a on je
dokazao u proslosti da ih radi odlicno.
Iako
ima elemente RPG-a, igra ce vise nalikovati na Half-Life ili Thief
nego na igre Baldur's Gate tipa. U Deus Ex cete voditi J. C. Dentona,
novog regruta UNATCO-a. Vas lik dizajneri opisuju kao "powerful,
nano-technologically augmented anti-terrorist agent". Nesto slicno
videli smo u System Shocku, gde je glavni lik imao neuralni implant,
kompjuterski mrezni interfejs. Iako jos nije odluceno, trebalo
bi da lik ima 12-13 skillova na raspolaganju, od kojih necete
moci sve da imate, ili da ih apgrejdujete do maksimuma. Dakle,
ono sto je u System Shocku pocelo kao novi stil RPG-a se dalje
istrazuje u Deus Ex, posto potonji ima mnogo kompleksnije napredovanje
lika, predstavljeno skill sistemom. Ovaj sistem ce omoguciti igracu
da drugacije razvija svoj lik u zavisnosti od skillova koje odabere.
Warren
Spector nema samo paranoju od zavera, vec i od buducnosti, preciznije
oko 50 - 70 godina u buducnosti. Prica Deus Ex-a pocinje godine
2052., samo 20 godina pre SHODAN katastrofe na Citadel Stationu
u System Shocku. Svet se promenio. Bogati su postali jos bogatiji
a ostali su postali jos siromasniji. Na svetu cveta terorizam
i preprodaja narkotika. U sred svega toga, stara ideja o grupi
ljudi koja sama dominira planetom ponovo postaje aktuelna. Vi,
vodeci Moldera... ovaj, hocu reci Dentona, morate saznati da li
su price tacne. Igra ce i od vas naciniti pravog paranoika, pa
cete biti sumnjicavi prema svakome, posto Denton pocne naizgled
bezazlenu misiju zastite leka za bolest zvanu Grey Death od terorista.
Ako
vam ovo nije dosta, onda znajte da bi glavni adut Deus Ex-a trebala
biti atmosfera. Glavna ideja je bila napraviti citav svet koji
ce ziveti pred ocima igraca, a koji ce predstavljati samo pozadinu
igre. Da bi to izveli, programeri su se namucili na polju manipulacije
objekata, resavanja razlicitih problema i inteligencije NPC-ova.
Probleme ce biti moguce resiti na mnogo razlicitih nacina. Tako
ce igrac ako pozeli, kao pravi Quake fan, moci da krene u napad
na strazare (iako nema garancije da ce to biti lako), ili da sunjanjem
i upotrebom razlicitih predmeta prodje pored njih, ili im recimo
odvuce paznju na neki nacin.
Najvaznije,
svaki razgovor ili akcija imace uticaj na dalji tok igre, te ce
ubijanje svakog na koga naidjete rezultovati mrznjom od strane
gomile ljudi. NPC-ovi ce reagovati na vas na razne nacine; reakcije
ce se razlikovati u zavisnosti od toga kako ste vodili svog junaka.
Sve to ce biti obuhvaceno ogromnom pricom o zaveri, u cijoj senci
ce se naci svi ostali vasi problemi. U skladu s tim, Deus Ex ce
biti nalik interaktivnom filmu koji ce biti drugaciji svaki put
kada igrate.
Ne
znam za vas, ali meni sve ovo zvuci suvise dobro da bi bilo istinito,
ali renome tvorca igre obecava dobru zabavu. A da li je igra onakva
kakvom su je programeri opisali, saznacemo za koji mesec.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|