|
Da
li su bolje potezne ili real time strategije? Ovo pitanje sve
vise i vise postaje retoricko, jos otkad su izasli Warcraft i
Dune II, donoseci tada novi pristup igranju strategija. Ako mene
pitate, volim obe vrste (mada ipak malo vise potezne). Upitacete
se zasto brbljam o strategijama dok opisujem RPG igru. Zato sto
je Disciples jedan od onih hibrida koji su danas tako popularni
medju programerima. Da budemo jasniji, likove cete voditi kao
u nekoj strategiji, dok ce oni boreci se skupljati iskustvo i
vestine tokom igre.
U
svetu u kojem se Disciples odigrava, Legije Prokletih su uspele
da se ponovo oslobode posle 6000 godina, i nestrpljive su da naprave
haos u celom svetu. Imperija im se suprotstavlja, i trazi pomoc
od Planinskih Klanova, kada cetvrta sila odlucuje da se umesa,
koja se moze opisati kao Undead Horde. Na vama je da odabranu
grupu povedete do pobede preko svih onih koji vam se suprotstave.

Svako
ko je imao iskustva u nekoj drugoj fantasy poteznoj strategiji
(Heroes of Might&Magic, Lords of Magic, itd.), imace neku predstavu
kako se ova igra igra. Prvi izbor koji cete imati da izaberete
kampanju (saga) ili pojedinacni scenario (quest). Questovi predstavljaju
gomilu gotovih scenarija sa razlicitim uslovima pobede i brojem
neprijatelja, dok cete, ako izaberete Saga mod, prvo morati da
odaberete jednu od cetiri strane za koju cete se boriti.

Posto
izaberete stranu, imacete da upisete ime svog disciplea i izaberete
da li cete biti Warrior, Mage ili Guildmaster Lord. Ovo je nalik
izboru u Lords of Magic. Svaki od njih ima svoje prednosti i mane.
Ratnikove trupe imaju sposobnost da se regenerisu svakog kruga,
ali mogu da bacaju magije samo do cetvrtog nivoa. Carobnjakove
trupe, opet, mogu da bacaju dve od svake vrste magije, sa maksimalnim
nivoom sest, i mogu istrazivati nove magije sa upola manjim utroskom
mane. Guildmaster ima iste slabosti na polju magije, ali njegovi
lopovi imaju vise mogucnosti od ostalih.
Svaki
nivo u kampanji pocinje sa tekstom i glasom naratora koji objasnjava
dogadjaje koji su doveli do odigravanja te misije (veoma nalik
Mythu). Za razliku od standardnog "poubijaj sve" rezima, moracete
da ubijete odredjenog vodju neprijatelja, zauzmete odredjeni grad,
pokradete odredjenu rusevinu, transformujete procenat zemlje u
svoju vrstu terena (o ovome vise kasnije), ili zauzmete neprijateljski
capital city (sto ce po defaultu znaciti pobedu u svakom Saga
nivou ili Questu).
Novina
koju Disciples donosi je nacin skupljanja resursa. Izvori resursa
(rudnici zlata ili mana kristala) se smatraju pod vasom kontrolom
ako je teren na kojem su istog tipa kao i vas (poljane za Imperiju,
snegom pokriven teren za Mountain Clans, wasteland za Undead Hordes
i zemljiste prozeto potocima lave za Legions of the Damned). Svaki
grad koji posedujete prosiruje vasu vrstu terena svakog kruga.
Drugi nacin za stvaranje vaseg terena je uz pomoc Rodsova, koji
takodje mogu transformisati zemlju.

U
vasem glavnom gradu mozete kupovati nove zgrade, po jednu na dan.
Izbori koje pravite u svojim zgradama ce odluciti sta ce vase
jedinice upgradeovati kada sakupe dovoljno experiencea. Na primer,
ako izgradite Stables, vasi ratnici ce postati vitezovi (sa vise
hit pointsa i jacim udarcima), ali ako izgradite Chapel, postace
Witch Huntersi (sa manje hit pointsa, ali imuni na mind-based
magije). Uz pomoc Mage towera, mozete istrazivati nove i koristiti
vec znane magije.
Jos
novina ogleda se u specijalnoj jedinici, Thief. Lopov moze spijunirati
neprijateljske gradove, krasti od trgovaca, otrovati grad pre
napada, cak i izazvati vodju trupa na dvoboj. Veoma su korisni,
ali pazite da i vi ne postanete zrtva neprijateljskih lopova.
Tu
je i diplomacy ekran. S njim mozete sklapati i rasturati alijanse,
trgovati/davati zlato, magije ili predmete vasim saveznicima.
U single player igranju nema vecu primenu, ali dodaje novu dimenziju
multiplayer igranju.
Ako
ste voleli Heroes of Might&Magic 3, Warlords 3 ili Lords of Magic,
onda ce vam se verovatno svideti i ova igra. Osvezavajuce novine,
zajedno sa starim, proverenim nacinom igranja, cine igru zaista
veoma dopadljivom.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|