Novosti   Aktuelno
  Igre
  Hardware
  Turniri

Interviews
    Igraci
  Programeri


Najave
  Igre


Opisi    Igre
  Programi
  Enciklopedije
 

Hardware    Novosti
  Opisi

Arhiva   Demos
  Patch
  Drivers
  Cake

Links    Igre
  Hardware
  Software
 
Informacije   Ko smo
  Gde smo
  Cenovnik
  Katalog
  E-mail

 

 

 

 

 
 
 
 
 

Final Fantasy VIII

Kada pricamo o nastavcima legendarnih igara, ne mozemo a da se ne otmemo utisku da njihov kvalitet najcesce nije na zavidnom nivou. Moj licni utisak je da svaka igra predstavlja zasebnu celinu, koja, kada se jednom uklopi, zaokruzuje jedan krug (naravno govorim o igrama u kojima je prica kljucna za celokupni utisak), i da svako dalje nasilno nastavljanje originalne price samo kvari utisak o originalnoj igri, kao i nastavku. Naravno, izuzeci uvek postoje, kao igre koje su prvobitno zamisljene kao deo neke vece celine (dakle, nastavak nije napravljen iskljucivo da bi se zgrnulo jos para na racun originalne igre, vec i da bi se prica do kraja ispricala). Ljudi iz Square Soft-a su nasli jos bolje resenje, jer njihova serija Final Fantasy, koja je upravo dobila i osmi deo, u stvari predstavlja zasebne celine, i, u sustini, jedino sto ih spaja je ime. Time je novim poklonicima omoguceno kompletno uzivanje u igri, iako nisu igrali nijedan od proslih nastavaka. Ipak, takva taktika povlaci sa sobom i odredjeni rizik, jer igraci koji su igrali prosle delove mogu biti razocarani sto nova prica nema nikakve veze sa starim likovima. Mogu odmah da kazem da ovo poslednje ne vazi za Final Fantasy VIII, jer svi oni koji su voleli sedmicu, garantujem, volece i ovaj nastavak.

I ovde postoji razlog. Final Fantasy VIII je prava fantazija, igra koja ce vas od samog starta opciniti. Kao i u proslim nastavcima, i ovde se nalazite u jednom tipicnom Manga svetu, u kojem se nauka i magija preplicu, gde se i dalje vodi borba izmedju tradicionalnih vestina i masina. Citav jedan novi svet, koji cete, u toku igranja, imati sanse da podrobno ispitate.

  

Ovaj put, centralna licnost je Squall Leonhart, sedamnaestogodisnji vojnik, koji radi za organizaciju placenika zvanu Garden. Dok vi polazete zavrsne testove kojim bi dokazali svoje sposobnosti, haos pocinje, pracen gradjanskim ratom, a, kako izgleda, iza svega se krije gadni carobnjak, resen da svu moc prigrabi za sebe. Naravno, opet ce tu biti ljubavi, mrznje, osvete, kao i u svim pravim bajkama. Prica vam jednostavno nece dati da dodjete do daha.

Usput cete, kao i dosad, dobijati na upravljanje i druge likove (maksimalno 3), koji ce vam svojim vestinama pomoci, a svojim motivima i proslosti ce produbiti osnovnu pricu. Svi oni imaju svoje adute i svoje slabosti. Veci deo njih je simpatican, sa izuzetkom tipa zvanog Selphie, koji zna da iznervira svojim freneticnim skakutanjem unaokolo. Drugi izuzetak je, cudno, Squall, nas heroj, koji ima cudnu naviku da ne voli nikog i nista, i da sleze ramenima i okrece ledja svakom drugom liku koji ce pokusati da prica sa njim. Istina, do kraja ce se njegovo ponasanje popraviti, ali i dalje ce ostati utisak da bi on radije proveo sve to vreme sedeci u njegovoj zamracenoj sobi, slusajuci muziku.

  

Svoje likove cete voditi iz "third person" perspektive, kroz brojne lokacije prelepog sveta. Ove lokacije rastrkane po mapi sveta, kojom cete putovati peske ili koristeci neko od vozila, raspolozivih na odredjenim mestima. Nacin borbe je izmenjen u odnosu na sedmi deo, ali i dalje veoma "user-friendly" nastrojen.

Sama grafika je u prilicnom kontrastu. Dok su animacije nesto najbolje sto sam ikada video (mozda ja ipak nisam merodavan, kao veliki fan japanskog crteza), grafika u igri varira, a mapa sveta ipak nije dovoljno lepa da opravda kocenje cak i na jacim masinama. Ipak, moram jos jednom napomenuti, da grafika i nije trebalo da bude glavni adut ove igre. Shodno tome, spremni smo da oprostimo ove propuste.

Glavni adut igre je njena zaraznost, igra ce vas drzati prilepljene za ekrane monitora dok je ne zavrsite, sto ce moci da se razvuce i na mnogo nedelja (meni je trebalo cetiri dana, ali, kao sto rekoh, fanatik kao ja nije bas merodavan), jer je kapacitet od pet diskova sasvim dovoljan dokaz duzine igre. Pa, ako vam je dosadno, ako imate nedelju dana slobodnog vremena i roditelje koji ce razumeti zasto ste se stopili sa kompjuterom, probajte Final Fantasy VIII.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews - Testirali smo - Najave - Opisi - Hadware - Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Copyright © 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net (-
Optimal resolution 800x600

Vase Reklame

Prava prilika
Vasa reklama

Na nasem sajtu !!!














Home Page