Novosti   Aktuelno
  Igre
  Hardware
  Turniri

Interviews
    Igraci
  Programeri


Najave
  Igre


Opisi    Igre
  Programi
  Enciklopedije
 

Hardware    Novosti
  Opisi

Arhiva   Demos
  Patch
  Drivers
  Cake

Links    Igre
  Hardware
  Software
 
Informacije   Ko smo
  Gde smo
  Cenovnik
  Katalog
  E-mail

 

 

 

 

 
 
 
 
 

Midtown Madness 2

Ne znam da li znate, ali Midtown Madness 2, nastavak jedne od najinteresantnijih voznji u poslednjih nekoliko godina, se vec uveliko pravi u Microsoftu. Znam da svi vi jedva cekate da nastavak izadje, a dotle mozete samo da procitate sta sve programeri najavljuju za nastavak.

Kao prvo, umesto Cikaga, grada po kojem ste se vozali u prvom delu, bice na raspolaganju London i San Francisko. Osim toga, tu je novi mod za jednog igraca ("Crash Course"), devet novih vozila (vozila iz originala ce takodje biti dostupna), kao i poboljsan AI. "Crash Course" bi trebalo da bude veoma zanimljiv, i bice nalik kampanji u kojoj cete voditi Holivudskog kaskadera koji snima na lokaciji San Franciska (ili Londona), i pocecete kao taksista. Ovaj mod ce ukljucivati mnogo razlicitije misije od jednostavnih "checkpoint" ili "blitz" opcija iz originala.

Nova vozila koja mozete izabrati su i Aston-Martin Vantage DB-7 i Freightliner vatrograsni kamion. Na ostalim modelima se jos radi, kao na vecim varijacijama "civilnog" saobracaja, koji ce biti podesni za odredjeni grad. Npr. u Londonu, kola ce biti manja i kockastija, i bice parkirana sa obe strane ulice.

Programeri najavljuju i novi engine igre. Po recima programera, morali su poceti sa pisanjem novog jer stari nije mogao da podrzi brda. Iskreno, ja nisam to primetio iako sam dugo igrao prvi deo, mada sad jasno uocavam da je ceo Cikago postavljen na istom nivou. Ovo ocigledno nije slucaj sa San Franciskom, koji je poznat po smesno strmim putevima. Novi engine ce takodje doprineti prosirenim mogucnostima vozila, nalik mogucnosti da naskacete na krovove zgrada (ovo ce nesumnjivo biti upotrebljeno u gorepomenutom "Crash Course" modu).

  

AI kompjuterski vodjenih vozila je takodje poboljsan, narocito u "civilnom" saobracaju, kod raskrsnica. U prvom delu je dovoljno bilo kruziti 2 - 3 minuta Cikagom i vec naici na sudar koji niste vi prouzrokovali... obratite paznju kad budete ponovo igrali prvi deo). Ipak, najveci rad je usmeren na AI protivnika, koji cesto nisu mogli da se nose sa vecim guzvama. Ovaj put, protivnici ce biti mnogo tezi zalogaj.

Tu su i poboljsanja u domenu fizickih zakonitosti, pa konacno moci da pravite realisticne "policajke", kao i da vozite kola na dva tocka (?). Ostecenja kola ce takodje lepse izgledati, pa ce se sada sa kola odlamati pravi 3D objekti, za razliku od proste promene tekstura u originalnoj igri.

A sada, kada vam je posla voda na usta, da vas razocaramo. Igra se najavljuje, ako sve bude po planu (kao sto nikad nije), za jesen ove godine. Dotle dobro uvezbajte drugi deo, jer ce, po svemu sudeci, kontrole ostati iste.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews - Testirali smo - Najave - Opisi - Hadware - Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Copyright © 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net (-
Optimal resolution 800x600

Vase Reklame

Prava prilika
Vasa reklama

Na nasem sajtu !!!














Home Page