|
Programeri
iz Cryo-a su se ovaj put zaista potrudili (razlog zasto ja vec
dve noci spavam po tri sata u proseku) i na trziste izbacili jednu
od najboljih trkackih arkada Millennium Racer - Y2K Fighters.
Igra nema pricu(!?). Uvodna animacija nam nista ne govori, u stvari
izgleda kao obican replay. Ali to je, po meni, mozda jedini minus
u
igri.
Koliko se moze videti iz igre vi letite na necemu sto neodoljivo
podseca na elektronsku bubu (verovatno se zato i zove Y2K Fighters
- milenijumska buba) kroz nesto sto mene podseca na cyber-space.Pre
trke morate napraviti svoj profil, koji mozete preko snimiti,
pa se trkati protiv njega, razmenjivati preko Interneta, ili jednostavno
poslati svojim prijateljima, da im pokazete da ste najbolji na
svetu. Na pocetku mozete birati izmedju tri vrste motora koji
cete ugraditi u svoj Bug. Meni se najvise svidja onaj sa slabim
ubrzanjem, jakim Boost-om, skokom i velikom brzinom. Zatim morate
odabrati lice za svog trkaca. Mozete izabrati izmedju 9 lica ili
mozete ubaciti svoju sliku u TGA ili BMP formatu. Posto ste napravili
profil, mozete krenuti u trku. Igra nije nimalo laka. AI je prilicno
dobar, tako da cete se prilicno pomuciti da ostanete na prvom
mestu. Protivnicki igraci voze, manje-vise, bez greske tako da
stazu morate odvesti bez nekog cesceg udaranja u objekte na stazi.
Ukoliko se pribijete uz ivicu staze, brzina ce vam opadati. U
igri ne postoje oruzja, kao npr. u Wipeout-u ili u Rollcage-u,
ali ukoliko vas protivnicki igrac udari otpozadi (s' guza) okrenucete
se kao cigra. Mozete izabrati izmedju Arcade Race i Championship-a.
Championship-om otvarate nove staze, Arcade Race sluzi da biste
se uvezbali. Staze su prica za sebe. Tako su napravljene da na
njima mozete postici neverovatno velike brzine. Nema voznje po
zidovima, kao sto ste navikli u Roolcage-u, ali to i nije neki
hendikep, cak se mozda mozete bolje snaci ovako. Kretanje vozila
najvise podseca na skutere iz Jet Moto-a sa Play Station-a. Nema
mnogo komandi za upravljanje vozilom. Tu su napred, nazad, levo,
desno, boost i skok (jump). Boost je , recimo, kao turbo u Driver-u
- veliko ubrzanje odjednom, zgodno ako ste udarili u nesto a ne
zelite da ostanete na zadnjem mestu, nezgodno ako ulazite u krivinu.
Naravno boost se trosi.
Grafika
u igri je fenomenalna!!! Grafika: 5+. Igra ne radi bez 3D akceleratorske
kartice. Radice i na 3D grafickim karticama sa 4MB VRAM-a, ali
sa njima cete morati ostati liseni visoke rezolucije tekstura,
osvetljavanja, magle, a najverovatnije i visoke kompleksnosti
geometrije poligona. No dobro, poterao sam igru na starom Diamond
Viper v330 i igra je dalje izgledala izuzetno lepo - naravno,
na MiroHiscore 3D II (Voodoo 2) sa 12 MB memorije igra je izgledala
fenomenalno dobro. Jedino mi je zao sto nisam imao Rivu TNT/TNT2
ili GeForce da uporedim sa 3dfx-om. Po dokumentaciji, igra trazi
Pentium 233MHz ili bolji (naravno), 32MB RAM-a, 120 MB prostora
na hard disku za instaliranje, CD-ROM i DirectX 6.1. Ja sam igru
probao na AMD K6-2 na 266 MHz, 64MB Ram-a i gore navedenim Voodoo-om
i igra je radila izuzetno dobro. Tokom trke celo vreme pici techno
muzika (pomalo vuce na Trance) sledecih izvodjaca - Aurora Borealis
- Wave 2000, Stephane Brand - Om, Mark Clement - Berlin i Stephane
Brand - Man. Muzika se savrseno uklapa u samu trku. Igra podrzava
Force Feedback kontrolere I Direct Play za mrezno igranje. Za
kraj samo da kazem - Ukoliko su vam refleksi brzi koliko i kompjuter
i volite dobre trke, za vas nece biti spavanja u narednih nedelju
dana ako uzmete ovu igru - nikako necete pogresiti.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|