|
Westwood
Studios su, posle odlicnog, mada, s obzirom na silna odlaganja,
nezasluzenog, uspeha Tiberian Sun-a, resili da svoje talente usmere
opet ka RPG-u. Njihovo najnovije ostvarenje, Nox, predstavlja
jednog od retkih rivala dostojnih Diablu.
U
Noxu se moze osetiti ogroman uticaj Diabla, iako je igra bila
u razvoju jos pre nego sto je Diablo pusten u prodaju. Avanturisticki
elementi su svedeni na minimum, te se cela igra svodi na hack-and-slash
velikog broja kreatura zeljnih vase krvi. Pogled je izometrijski,
nalik Diablu, ali sa efektima koji su dostojni danasnjih standarda.
Scenario
igre je varijacija teme "silom prilika heroj mora da spasava svet",
koja je cesto vidjana u ovom zanru. Vodite Dzeka, sasvim obicnog
americkog rednecka, koji biva isisan iz svoje prikolice jedne
noci kada zla carobnica Hecubah prizove stakleni orb koji Dzek
koristi kao ukras na svom televizoru. Uci cete u svet Noxa sa
majicom, dzinsom i patikama, i krenucete da unistite zlo. U prici
nema niceg stvarno revolucionarnog, ali je Westwood uspeo da u
igru ubaci sebi svojstven humor koji ce vam na momente izmamiti
pokoji osmeh.
Imate
tri klase lika od kojih morate izabrati jednu. Na raspolaganju
je Warrior, tipicni ratnik prsa-u-prsa, Conjurer, strelac koji
je nalik druidu, sa mogucnoscu da priziva zivotinje u pomoc, i
Wizard, koji je, iako slab u borbi, moze baciti neke veoma jake
magije, kojih u igri ima u izobilju. Izbor klase ce imati ogroman
uticaj na vas stil igranja.
Prva
stvar koju cete primetiti je da mozete da uticete na skoro svaku
stvar na koju naidjete. Svako bure, sto i stolica se mogu pomeriti,
otvoriti ili rasturiti na komade. Dok ovakve opcije ne uticu mnogo
na samo igranje, pomazu vam da se udubite u svet kroz koji se
krecete i pokazuju koliko su autori polagali na detalje. Westwood
je posebno ponosan na svoj "True Sight" line-of-sight sistem,
koji vam dozvoljava da vidite samo ono sto je u vidokrugu vaseg
junaka. Na primer, ako ste u zgradi, moci cete videti napolju
samo onoliko koliko vam prozori to dozvoljavaju, dok ce prostor
iza vasih ledja biti u konstantnom mraku. Za sve one kojima se
ovakav sistem ne svidja, moze se jednostavno iskljuciti.
Spomenucemo
i multiplayer opciju, koja na momente vise lici, barem po atmosferi,
na Quake, nego na FRP igru, i koja ce vam sigurno pruziti sate
zabave. Sve u svemu, Nox je, iako ne toliko revolucionaran koliko
je to Diablo bio, i dalje fenomenalna igra, sa zagarantovanom
zabavom a'la Westwood. Ako ste voleli Diabla, zavolecete i Nox.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|