|
Psygnosis
i ATD su opet u akciji. Sada nam donose drugi deo Wipeout-ovog
naslednika - Rollcage 2. Prvi rollcage je bila manijaklno brza
igra, sa izuzetnom grafikom, koja i nije potrazivala neku mega-mazi-ultra-pan-galakticki-grgolj-blaster
masinu. Drugi deo nam je tu, sa nekoliko malih izmena.
Pocnimo
od oruzja - sa 8 brojka se povecala na 12. Neka su otisla u prevremenu
penziju, neka su dobila unapredjenje, a neka su ostala kakva su
i bila. Turbo je i dalje prisutan (kao i u svim ovakvim igrama),
raketa koja juri prvoplasiranog (he, he, he…), stit, teleport,
sat koji usporava protivnike, mitraljezi i neki novi laseri i
projektili. Takodje, svako oruzje ima svoju "Super Powered" verziju.
Kada dva puta uzmete isto naoruzanje, ono nece zauzeti dva slota,
nego ce zauzeti samo jedan slot, ali u svojoj jacoj verziji. Na
primer, ona raketa sto juri prvoplasiranog, u svojoj super varijanti
sastojace se od dve rakete, pri cemu ce prva biti zaduzena da
zrtvi unisti stit (ukoliko ga ima), a druga da mu zada konacan
udarac.
Sada
ima i par novih modova igre. Postoji nekoliko nacina single player
igre. Dva sampionata: obican sampionat i Total Race. Ovaj drugi
se razlikuje po tome sto se broje bodovi koji se dobijaju za stetu
nanetu protivnicima, stetu nanetu okolini, najbrze izvezeni krug...
Onda se to sabere, i - eto pobednika. Tu je i Scramble mod igre.
Sprint trke po futuristickim stazama. Obicno traju jako kratko.
Malo
pohvala za multiplayer. Moze se igrati preko Interneta, serijskog
kabla, putem LAN-a ili vec zaboravljenog split-screen-a, do cetiri
igraca u ovome modu. Moze se igrati klasican Deathmatch, Demolition,
Pursuit i Rubble Soccer.
Igrivost
je popravljena u odnosu na prvi deo. U prvom delu se desavalo
da pri brzini od oko 400km/h slucajno udarite u ivicu nekog objekta.
To bi obicno rezultiralo neverovatnim okretanjem i gubljenjem
perspektive i osecaja u prostoru (kao kad se pijani vrtite na
vrtesci u parku). Ova mala nezgodacija je otklonjena. Vase sitnije
greske su malo manje primecene, a kamera se ponasa bolje (kao
kad se trezni vrtite na vrtesci:))))).
Grafika
je dozivela poboljsanja. U igri se nalazi izuzetno mnogo svetlosnih
efekata izuzetno dobrog kvaliteta, koji i dalje ne traze neku
prodaj-porodicu-u-belo-roblje masinu. Varnice, dim, magla, rakete,
munje, eksplozije, menjanje palete boja, dinamicno osvetljavanje...
sve to na nekoj ne previse nabudzenoj masini. Da, jos nesto. Oko
staza celo vreme lete neke letelice ili neka druga vozila. Hvala
bogu na vestim programerima. Jedina primedba koji bih mozda postavio
je kvalitet tekstura. Teksture uopste nisu lose, samo, vidjao
sam i bolje. No, dobro - to gotovo uopste ne kvari izgled igre.
O
zvuku se nema mnogo sta reci. Zvuk je na standardnom nivou. Nista
posebno, nije lose. Muzika je prilicno lep tehno. Ne znam koliko
vi, ljudi, volite ovu vrstu muzike, ali po meni, se bas lepo uklaapa
u atmosferu igre. Izvodjaci: E-Z Rollers, Technical Itch, Omni
Trip, Aquasky, Flytronix, Dom & Roland.
Sve
u svemu, kada se sumira, igra je prilicno dobra. Ako volite igre
ovoga zanra, nemojte cekati, uzmite, pa probajte. Ako ne volite
ovakve igre - probajte, mozda vam se svidi. Sve u svemu, zacin
C, zanimljiva igra koja ce vas drzati pred racunarima neko vreme.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Novosti - Interviews
- Testirali smo - Najave
- Opisi - Hadware
- Arhiva - Links
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Copyright
© 2000 Centurion Team. All rights reserved.
WebMaster -) bedada@hemo.net
(-
Optimal resolution 800x600
|